Visual Interaction
Design
비주얼 인터랙션 디자이너는 삼성전자의 다양한 제품과 서비스를 사용자가 보다 직관적으로 사용할 수 있도록 모션, 그래픽 등의 시각적 인터페이스를 디자인합니다. 제품과 서비스에 대한 요구와 기능, 마켓, 디자인 트렌드, 사용자 시나리오 등을 바탕으로 삼성전자의 다양한 제품, 서비스에 대한 비주얼 아이덴티티를 확립하고, 타이포그래피와 모션, 편집 디자인, 일러스트레이션 등 다양한 비주얼 에셋을 개발합니다.
소프트웨어 개발, 사용자 검증 등 다양한 분야의 전문가와 협업하며 비주얼 디자인의 콘셉트, 원칙을 원활히 커뮤니케이션할 수 있어야 하며 실제 상품화가 가능한 VUI 가이드라인, 모션 에셋 등의 산출물을 제작하고 관리합니다. 전 세계의 사용자가 사용하는 삼성전자의 제품과 서비스의 직관적이고 일관된 시각적 경험을 설계하며 글로벌 리딩 비주얼 디자이너로서 성장할 수 있습니다.
What We Do
VUI(Visual User Interface) 콘셉트 디자인, Visual Guideline제작 및 관리, 프로토타이핑
designer's interview
문주선영상디스플레이사업부 UX팀
사용자가 제품이나 서비스를 쉽게 이해하고 사용하도록 화면을 구성하고 디자인하는 것이 목표예요. 이를 위해 내부 인터랙션 디자이너들과 외부 개발 담당자, 때로는 제품 디자이너와 함께 논의하면서 업무를 진행해요. 디자인을 엔지니어가 효과적으로 구현하도록 가이드라인을 제시하는 것도 중요한 역할입니다.
비주얼 인터랙션 디자이너는 대부분 시각 디자인 전공자들입니다. 하지만 인터랙션 디자이너들은 인간공학, 수학, 컴퓨터공학 등 배경이 다양해요. 저희는 업무상 소프트웨어 엔지니어 분들과 매우 긴밀하게 협업하는데 주로 컴퓨터공학 출신이 많습니다.
영상디스플레이사업부 UX의 디자인 랭귀지를 정의하고 이를 바탕으로 TV UX를 디자인한 프로젝트가 기억이 나네요. 영국에 있는 SDE와 미국 UX 연구소와 협업했는데, 문화 배경이 다양한 디자이너들과 함께 완성했던 프로젝트라 뜻깊은 경험으로 남아 있어요.
디자이너로서의 기본 소양 외 한 가지 추천한다면 발표 능력입니다. 여기선 주니어라도 자신이 만든 디자인을 설명할 상황이 종종 발생해요. 자신이 노력해서 디자인한 만큼 그 디자인을 잘 전달하고 설득할 수 있는 능력을 키우시기를 바랍니다.
여러 분야의 경험을 가진, 열린 마음의 사람이면 좋겠어요. 아무래도 한 회사에 오래 있다 보면 여러 제약을 예측해서 스스로의 생각을 넓히기 어려워요. 이럴 때 이 틀을 깨트려 주고 새로운 아이디어를 줄 수 있는 동료가 있으면 든든할 것 같습니다.