Physical Interaction
Design
사용자가 제품이나 시스템을 직관적이고 쉽게 사용할 수 있도록 최적의 물리적 인터페이스를 디자인합니다. 제품과 시스템에 대한 요구사항, 기능, 마켓, 트렌드, 사용자 등의 리서치를 바탕으로 인간공학, 인체역학, 인체측정학, 심리생리학 등의 공학적 지식을 활용하여 PUI(Physical User Interface) 설계를 위한 원칙과 콘셉트를 도출하고 이를 구현합니다.
PUI를 설계할 때는 주요 설계 변수인 형태와 개수, 치수, 동작 방식 등을 구체적으로 정의하고 상세 시나리오를 전개해 구체화해야 합니다. 또한 다양한 사용자 평가 방법을 통해 이를 검증하는 과정도 필요합니다. 피지컬 인터랙션 디자이너는 모바일과 TV, 가전 등 다양한 제품군에서 디자인 실무 경험을 쌓을 수 있고 AI와 로봇 등 새로운 기술을 활용한 미래지향적 가치를 경험할 수 있습니다.
What We Do
사용자 리서치, 제품과 시스템의 PUI(Physical User Interface) 설계, PUI 진단 평가와 개선사항 도출
designer's interview
이지형생활가전사업부 디자인팀
생활가전사업부 Air Solution 디자인그룹 소속 피지컬 인터랙션 디자이너입니다. 물리적 감성에 대한 디자인 만족도, 기능, 성능, 가치, 경험을 콘셉트화하고, 실제 제품에도 적용 가능하게 엔지니어와 협업하는 일을 합니다. 제품 디자이너와 엔지니어, 그 사이의 업무 영역이라고 할 수 있겠네요.
대부분 제품 디자인과 산업 디자인을 전공한 제품 디자이너들과 함께 일합니다. 일부 인테리어 전공자와 소재 관련 경력이 있는 디자이너들과도 협업합니다. 한국에서는 제품 디자인과 공학을 겸비한 학부가 드물기 때문에 공학 전공 출신은 매우 소수입니다.
사용자가 제품을 소유하고 싶게 만들 수 있어야 하고, 동시에 경쟁사와 차별화되는 사용적 가치를 줄 수 있어야 합니다. 디자인 콘셉트는 상품화 단계를 거쳐 실제 제품 출시까지 이어지게 되는 만큼, 디자인 콘셉트를 구체화할 수 있는 능력과 경험을 갖춘 사람이면 좋겠네요.
전자제품을 사랑하고 관심이 많아야 합니다. 그저 눈으로 만족하는 수준이 아닌 제품의 본질과 구조, 사용성 그리고 디자인 특징을 면밀히 살펴보고 분석할 수 있어야 하죠. 처음부터 그런 역량을 습득하기 쉽지 않지만, 다양한 제품을 많이 보고, 만지고, 써보다 보면 모든 경험이 밑바탕 지식으로 자리잡게 될 거예요.